Saturday, March 14, 2009

Confessions of an iPhone game maker

Confessions of an iPhone game maker


Bài nói chuyện với Joel Rosenberg, người phát triển trò chơi Block trên iPhone (một trong những trò chơi đầu tiên tớ mua trên iPhone - tương tự trò Traffic Jam) về quá trình phát triển và những gì bạn có thể trông đợi từ nó. Thực tế là tớ từng có suy nghĩ, nếu một người phát triển ở Việt Nam phát triển một ứng dụng trên iPhone tương đối thành công với giá $1, họ có thể dễ dàng sống qua ngày chỉ cần với vài chục lượt tải về mỗi ngày. Một chiến lược không hề tệ chút nào.

Xem đầy đủ bài viết tại http://www.nguoitapviet.info/2009/03/14/1139/

No comments:

Post a Comment

Popular Posts